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Élaborer des animations visuelles à partir d'éléments graphiques et vidéo Tirer parti des fonctionnalités spécifiques de Motion Concevoir des trucages et des effets visuels sur des plans vidéo extraits d'un montage Effectuer le compositing des différents éléments et les insérer dans un montage en cours
Prise en main Motion en travail autonome et en liaison avec Final Cut Pro X Principes du logiciel, interface, commandes et leurs personnalisations Groupes et couches Notion d'objet, imports Chemins d'animation, poser les images clefs en mode traditionnel et en automatique Créer un titre dans Motion, l'animer par séquence de texte Comportements, formes et masques Titre bandeau (Dégradés) modes de fusion Découverte des Filtres et des Préférences Séquence de texte et l'outil glyphe Variation de vitesse, opticalFlow, stabilisateur d'image Incrustations, chroma Key Masque d'image et générateurs Masque de distortion Réplicateur Cloning Modèles dans Motion 5 & Final Cut Pro X Travail dans la timeline, marqueurs (dans Motion et FCP) Gestion de l'audio Création de titres et habillage dans Motion 5 et publication de façon dynamique dans FCP X Sorties transcodage par lots et transferts
Coût de la formation : Consulter l'organisme
30 heures
En centre http://www.gobelins.fr/formation/vx72-apple-motion-initiation
Bonne connaissance du langage audiovisuel, pratique courante du maniement des ordinateurs (Macintosh ou PC). Une pratique du montage ou du dessin ou des effets speciaux est souhaitable.;
Gobelins - CCI Paris Ile-de-France Education
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