{! job.appellationlibelle !}
{! job.salaire.libelle !}
{! job.typeContrat !}
Apprendre les techniques de base de la modélisation de personnages avec Blender
Révision de Blender rappel de l'interface réglage de la tablette graphique déplacement, rotation, zoom choix des outils comprendre les brush bien choisir sa matièreModelage numérique bien choisir sa forme de base augmenter la résolution de sa sculpture de façon cohérente les étapes de modelage comportement de la matière inverser l'action les masquesLa texture colorisation du modèle
Coût de la formation : Consulter l'organisme
35 heures
En centre https://www.meformerenregion.fr/formations/549719
Avoir des bases en animation sous Blender;
Connexion Graphique
0664925573
connexion.graphique@gmail.com