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Maîtriser les concepts fondamentaux de la programmation objet.
Utilisation d'objets par instanciation de classes existantes. écriture de classes comportant des attributs, des méthodes, des constructeurs. Comprendre la notion de référence et ses conséquences, notamment la multiplicité des chemins d'accès à un objet. Utiliser à bon escient des variables et méthodes statiques. Utiliser l'héritage pour écrire des sous-classes et des programmes polymorphes. Etude comparative de la redéfinition de méthode et de la surcharge de méthode. Traitement d'erreurs au moyen d'exceptions. Utilisation d'interfaces Java pour créer des unions de types. Mettre en oeuvre l'encapsulation et gérer la cohérence de l'état des objets créés. Connaître la récursivité et commencer à appréhender les structures récursives.
Coût de la formation : Consulter l'organisme
45 heures
À distance https://www.cnam-bretagne.fr/formation/programmation-et-genie-logiciel/programmation-java-programmation-objet
Avoir deja suivi NFA031 ou l ancienne UE NFA001 ou avoir le niveau equivalent: savoir realiser de petits programmes utilisant des boucles, des tableaux et des sous-programmes.;
JAHIER Emeline (Conservatoire national des arts et métiers - centre régional de Bretagne)
0972311312
ploufragan@cnam-bretagne.fr